【DSM教學】Motorcycle Helmet 帥氣安全帽
![](http://www.yescoloring.com/images/20_dirt_bike_crusty_fmx_coloringkidsboysdotcom.gif)
第一階段:安全帽本體繪製
複製一個安全帽的圖片(側面) http://www.yescoloring.com/images/20_dirt_bike_crusty_fmx_coloringkidsboysdotcom.gif
![dsm-helmet-1](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-1.png)
畫一個70mm的圓
![dsm-helmet-2](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-2.png)
將安全帽的圖貼上來,再按下左鍵確認貼上前,使用滑鼠的滾輪縮放草圖格線,使得70mm的圓重疊安全帽的頭部輪廓線。
![dsm-helmet-3](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-3.png)
使用球形實體工具,以70mm圓的圓心畫出一個70mm的球體。
![dsm-helmet-5](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-5.png)
接著,我們準備切割球體的底部,使其形狀符合安全帽的頸部形狀,從安全帽的下緣二個頂點畫一直線:
![dsm-helmet-6](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-6.png)
綠色線條為我們剛畫出的線條。
![dsm-helmet-7](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-7.png)
選取草圖模式(我們剛選取直線,此時會以該直線的平面為草圖平面)
![dsm-helmet-8](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-8.png)
![dsm-helmet-9](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-9.png)
選擇平面工具,準備進行球體的分割。
![dsm-helmet-10](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-10.png)
![dsm-helmet-11](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-11.png)
將球體的下方去除掉。
![dsm-helmet-12](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-12.png)
接下來,我們要畫安全帽頸部的曲線,此時選擇球體下方的平面:
![dsm-helmet-13](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-13.png)
在先前繪製出的直線頂點繪製一個20mm的線(如下圖):
![dsm-helmet-14](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-14.png)
![dsm-helmet-15](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-15.png)
![dsm-helmet-16](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-16.png)
![dsm-helmet-17](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-17.png)
繪製好的頸部曲線進入3D模式後,形成一個平面,我們要將這個平面以掃掠拉動的方式,拉出一個實體與球體進行結合:
![dsm-helmet-18](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-18.png)
沿著球體與安全帽的切線點處,以三點弧線畫出一個連接球體與下方頸部平面的弧線:
![dsm-helmet-19](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-19.png)
![dsm-helmet-20](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-20.png)
以掃掠拉動的方式向上拉至該弧線的端點:
![dsm-helmet-21](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-21.png)
![dsm-helmet-22](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-22.png)
接著,我們要挖出鏡片的空心部份,描出鏡片的曲線:
![dsm-helmet-23](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-23.png)
![dsm-helmet-24](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-24.png)
![dsm-helmet-25](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-25.png)
![dsm-helmet-26](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-26.png)
![dsm-helmet-27](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-27.png)
![dsm-helmet-28](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-28.png)
第二階段:挖空實體
先挖空球體,使用球體工具及原本球體的球心以剪下的方式拉出68mm的球,此時原本球體就會被新拉出的球體削去,變成空心狀。
![dsm-helmet-29](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-29.png)
![dsm-helmet-30](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-30.png)
接著,我們要削去另一部份的實體,使用平移複製的工具拉出曲線(2mm):
![dsm-helmet-31](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-31.png)
繪製出來的平面以剪下的方式向上拉動,削去實體以形成空心:
![dsm-helmet-32](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-32.png)
完成:
![dsm-helmet-33](http://www.x.ita.hk.edu.tw/wp/wp-content/uploads/2016/11/DSM-Helmet-33.png)