【DSM 3D建模教學】 Posted on 2017 年 10 月 25 日2023 年 3 月 2 日 by wells Step 1. 畫一個六角形,內畫一個圓形,六邊形六個角向圓心畫六道線(夾角60度) Step 2. 接下來,我們要使用繞軸拉動(螺旋方式),此時,我們要繪製出一條軸心線。 先將圓平面拉出圓柱實體 再利用剖面,找出圓柱實體剖面 在圓柱體的中心,繪製出一條直線(或參考線) 進入實體模式,可看到一條穿過圓柱體的參考線,此線就是我們要用到的軸心。 接著,我們要利用繞軸旋轉 + 螺旋的方式,將六個平面一一拉出螺旋體: 高度:50~ 字幅:40~60 (齒距) 賸下五個平面直接選取,填入高度數值,按enter,完成螺旋體: 接著,我們要把內部的螺旋線條消去,做法是畫一個圓 拉動平面,用”至”的方式,拉至筆筒內部底面: 內部線條消去了! 接著,我們要將外部的螺紋線條變成圓角化: 製作筆筒的底座,選取底部平面線條(先選一條線,滑鼠左鍵連按三下,選取鄰近的所有線條) 使用平行線條複製出輪廓: 向下拉出實體: 使用平面工具,將過長的部份剪去: 將底座上方線條圓滑處理: 完成後的筆筒 錄影教學: Category: 3D建模, 創客